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Maracaibo es un juego de mesa en donde los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe y tratan de ganarse el respeto de las naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza.
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Maracaibo TERCERA EDICION
Maracaibo es un juego de mesa en donde los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe y tratan de ganarse el respeto de las naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza.
Recipiente :
* Campos obligatorios
| Edad mínima recomendada | + 14 años |
| Número de jugadores mínimo | 1 jugador |
| Número de jugadores máximo | 4 jugadores |
| Tiempo de la partida | 90 minutos |
Maracaibo, el nuevo juego de estrategia para 1-4 jugadores de Alexander Pfister, el icónico autor de bestsellers como Mombasa, Great Western Trail, Port Royal o Blackout Hong Kong. Maracaibo se desarrolla en el Caribe durante el siglo XVII: varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio de esas tierras, mientras se esfuerzan por consolidar su poder político y económico en el área.
Maracaibo es un juego de mesa en donde los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe y tratan de ganarse el respeto de las naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe.
Debes hacer todo lo posible para ganar, tus oponentes no descansan y nunca sabes cuando puede desatarse el final de la ronda. Solo si consigues llevar a cabo con éxito tus planes, la victoria será tuya. Esto se puede lograr a través de multititud de estrategias, focalizando en una en concreto o tratando de arañar puntos en todas y cada una de ellas.
Estos objetivos se podrán lograr a través de diferentes estrategias:
• Mejorar nuestro barco y convertirlo en un poderoso navío.
• Participar en batallas apoyando a una nación.
• Trabajar como corsario.
• Comerciar.
• Completar misiones (los jugadores explorarán uno o varias losetas y serán participes de una mini historia) .
• Explorar la tierra interior.
Además de estas estrategias, Maracaibo ofrece otras muchas más opciones en el juego.
En Maracaibo, los turnos transcurren rápido y de forma fluida: mueve tu barco entre las distintas localizaciones y realiza la acción del espacio dónde acabes tu movimiento. Al principio, las ciudades principales del Caribe serán las acciones más poderosas, pero a medida que estableces tus propios asistentes en diversos puertos del mapa, nuevas posibilidades se abrirán ante ti.
Maracaibo incluye además modo de historia único: Podrás opcionalmente jugar Maracaibo como una campaña, experimentando una historia emocionante a medida que avanza. En el proceso, varias sorpresas cambian la forma en que se desarrolla el juego. También dispone de un excelente modo solitario en el que tendrás que enfrentarte a otros jugadores que se activan siguiendo patrones de órdenes y que te darán más de un quebradero de cabeza si quieres conseguir la victoria.
• 203 piezas de madera (barcos, figuras, discos, marcadores de control, marcadores de influencia, marcadores de ingresos, marcadores de puntos de victoria)
• 265 cartas (cartas de proyecto, cartas de edificios de prestigio, cartas de carrera, cartas de historia, cartas de automa);
• 175 fichas de cartón (tableros de barco, doblones, certificados, fichas de sinergia, losetas de ciudad, losetas de legado, fichas de combate);
• 1 gran tablero de juego
• 4 hojas de ayuda
• 1 reglamento.
Mejoras de la Española de Maracaibo
• Incluye la expansión “La Armada
• Todos los elementos del juego tienen ahora acabado «linen» (efecto estriado).
• Se ha añadido un inserto impreso a la caja.
• Se ha incrementado el tamaño de los discos en 2 mm para hacerlos un poco más manejables.
• Se han corregido erratas en las losetas.
• Se han aclarado conceptos en el reglamento y se han añadidas algunas preguntas frecuentes y consejos adicionales.
• Se ha añadido al reglamento diversas variantes sugeridas por el propio autor.
• Se han modificado los tableros de barco para crear una pequeña zona de reserva personal de figuras.
• Se han corregido las erratas detectas en las cartas
• Se han estandarizado los símbolos de todo el juego.
• Se ha reducido el tamaño de las hojas de ayuda para que no ocupen tanto espacio en la mesa.
Edad recomendada: A partir de 14 años.
Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores.
Tiempo de la partida: 90 minutos.
Idioma: Castellano
Editorial: Ediciones MasQueOca

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