Underwater Cities. Arrakis Games

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La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar.

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    Ficha técnica

    Edad mínima recomendada12 años
    Número de jugadores mínimo1 jugador
    Número de jugadores máximo4 jugadores
    Tiempo de la partidaDe 80 a 150 minutos

    Más

    Los jugadores compiten para construir la mejor nación submarina, un archipiélago de ciudades bajo el mar conectadas por una red de túneles de transporte. Las granjas de kelp y las desaladoras proveerán a tu pueblo de la comida y el agua. Los laboratorios te darán el conocimiento necesario para dirigirlo todo más eficientemente. Tal vez incluso serás capaz de construir ciudades simbióticas, totalmente integradas en el ecosistema submarino.

    Empezando por una sola ciudad, irás expandiendo tu red, conectándola con las metrópolis costeras. En un tiempo en que el hambre a excedido los límites de la agricultura y la escasez de agua pone a prueba los lazos de la Federación de Naciones, construirás una nación autosuficiente, incluso puede que algún día exportes tus productos a aquellos que se han quedado en tierra.

    Esta es tu tarea. Este es tu destino. Las esperanzas del mundo recaen en tus ciudades submarinas.

    Contenido del juego

    • Tablero de Juego (a doble cara) (de cartón)
    • 4 Tableros de Jugador (de cartulina)
    • 4 Tarjetas de Información (de cartulina)
    • 12 Losetas de Acción (3 en cada color: morado, negro, azul y naranja) (de cartón)
    • 221 Cartas (56×86 mm.):
      • 4 Cartas de Asistente Personal
      • 4 Cartas de Puntuación Final
      • 66 Cartas de Era I
      • 57 Cartas de Era II
      • 57 Cartas de Era III
      • 10 Cartas Especiales de 3 Créditos
      • 15 Cartas Especiales de 1-2 Créditos
      • 8 Cartas de Contrato
    • 11 Losetas de Metrópolis Azul (de cartón)
    • 5 Losetas de Metrópolis Marrón (de cartón)
    • 37 Fichas de Créditos (de cartón):
      • 22 de Valor 1
      • 10 de Valor 5
      • 5 de Valor 10
    • 24 Fichas de Kelp (de cartón):
      • 15 de 1 Unidad
      • 9 de 3 Unidades
    • 24 Fichas de Plastiacero (de cartón);
      • 15 de 1 Unidad
      • 9 de 3 Unidades
    • 18 Fichas de Ciencia (de cartón):
      • 10 de 1 Unidad
      • 8 de 3 Unidades
    • 17 Fichas de Biomateria (de cartón):
      • 10 de 1 Unidad
      • 7 de 3 Unidades
    • 141 Discos de Estructuras (de plástico):
      • 37 Discos Verdes de Granja
      • 37 Discos Amarillos de Desaladora
      • 37 Discos Blancos de Laboratorio
    • 47 Fichas de Túnel a Doble Cara (de cartón)
    • 17 Cúpulas de Ciudad No Simbiótica (de plástico)
    • 13 Cúpulas de Ciudad Simbiótica (de plástico)
    • Marcador de Era (de madera)
    • 12 Marcadores de Jugador (3 en cada color: morado, negro, naranja y azul) (de madera)
    • Loseta de Copia de Acciones (de cartón)
    • Reglamento

    Características

    • Edad recomendada: A partir de 12 años.
    • Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores.
    • Tiempo de la partida: De 80 a 150 minutos.
    • Autor: Vladimír Suchý
    • Editorial: Arrakis Games

     

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