Arrr!

CY230012

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Arrr! es un juego de mesa para niños magnético en el que tendrás que ser el primero en encontrar todas las piezas , barcos y patos , que ha escondido tu oponente.

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Ficha técnica

Edad mínima recomendada5 años
Número de jugadores mínimo2 jugadores
Número de jugadores máximo2 jugadores

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Arrr! es un juego de mesa para niños magnético en el que tendrás que ser el primero en encontrar todas las piezas , barcos y patos , que ha escondido tu oponente.

Cada participante debe escoger un color de piezas (rojo o amarillo) compuesto por 2 barcos de 3 casillas , 2 barcos de 2 casillas y 2 patos de 1 casilla . Además , contará con un tablero grande metálico para esconderlas , un tablero pequeño donde marcar las pistas que vayas descubriendo y un rotulador.

Cada participante colocará todas sus piezas en la cuadrícula del tablero metálico teniendo en cuenta que :

-Las piezas pueden colocarse en vertical o en horizontal, pero nunca en diagonal.

-Debe ocupar casillas completas en el tablero, nunca podrán colocarse a mitad de la casilla.

-Dos piezas no pueden tocarse, es decir , debe existir al menos una casilla vacía de separación.

-Las piezas no pueden sobresalir de la cuadrícula.

Una vez escondidas todas las piezas , empezarán los turnos de preguntas alternativos como por ejemplo ¿veo algo en tu casilla verde 4 ? , si en la casilla mencionada hay una pieza o parte de ella, el oponente responderá  "visto" , si por el contrario no hay ninguna pieza responderá "nada" , y si ha encontrado una pieza completa responderá "visto y encontrado" .

El participante marcará las pistas que le va dando el oponente en su tablero pequeño con el rotulador.

Características

Edad recomendada: A partir de 5 años.

Numero de jugadores: 2 jugadores

Tiempo de partida: 20 minutos

Editorial: Cayro

 

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Arrr! es un juego de mesa para niños magnético en el que tendrás que ser el primero en encontrar todas las piezas , barcos y patos , que ha escondido tu oponente.

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