La Escalera Encantada. Devir

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Todos los jugadores deberán llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, aunque el fantasma también quiere jugar.... Transformándolos también en fantasmas!!! Esto confundirá a los jugadores, que deberán recordar quién es cada uno para ganar la partida.

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Ficha técnica

Edad mínima recomendada4 años
Número de jugadores mínimo2 jugadores
Número de jugadores máximo4 jugadores
Tiempo de la partida15 minutos

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La escalera encantada es, junto con El laberinto mágico, uno de los grandes éxitos de la prestigiosa editorial Drei Magier. Este título también ganó el Spiel of Jahres al mejor juego infantil del año, lo cual es garantía de calidad.

En el juego, los jugadores compiten por ser los primeros en llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, pero el fantasma también quiere jugar con ellos y les irá convirtiendo en fantasmas mientras ellos suben las escaleras. Los jugadores deberán recordar quien es quien, para poder ganar la partida.

En lo alto de un castillo vive un viejo fantasma. De puntillas, un grupo de atrevidos niños empieza a subir las escaleras; todos quieren ser el primero en llegar a lo más alto y asustar al fantasma con un buen ¡Buuuu!

Pero el fantasma ya conoce este juego, y por ello ha encantado las escaleras, de modo que los niños, a medida que van subiendo, ¡también se convierten en fantasmas!

En La Escalera Encantada, cada vez que un jugador tira el dado y sale un fantasma, puede poner uno de los fantasmas sobre el peón de un jugador cualquiera. Una misteriosa fuerza magnética les une: ¡El peón ha desaparecido! Ahora solo hay que recordar debajo de qué fantasma está vuestro peón. Si todos los peones ya se han transformado, cada vez que el dado muestre un fantasma, se intercambiarán las posiciones de dos fantasmas.

El ganador será aquel que consiga recordar dónde está su peón, a pesar de toda la confusión, y llegar al último peldaño con su fantasma… ¡Buuu!

Contenido del juego

  • 1 Manual de instrucciones,
  • Un tablero que representa la escalera que los jugadores han de subir,
  • Un dado de seis caras donde el 5 y el 6 han sido sustituidos por dos fantasmas,
  • Cuatro marcadores de madera de cuatro colores
  • Cuatro peones de madera con un “gorro” metálico,
  • Cuatro fantasmas huecos con un imán en su interior.

Valores pedagógicos de La escalera encantada de Devir

  • Ejercitar la memoria.
  • Practicar los números contando los pasos que damos por el tablero.
  • Desarrollar el pensamiento estratégico y la lógica, ya que habrá momentos en que deberán pensar las posiciones de qué fantasmas les conviene más intercambiar.

Características

  • Edad recomendada: De 4 a 99 años.
  • Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores.
  • Tiempo de juego: 15 minutos

Recomendado

La Escalera Encantada se publicó en 2003 y se dispuso a arrasar en los certámenes de juego que tienen premios en categoría infantil: en 2004 ganó el Spiel del Jahres como mejor juego para niños y el premio al mejor juego de mesa infantil en Japón. En 2005 se hizo con el Vuoden Peli y en 2006 con el Årets Spill y el Årets Spel en la misma categoría. En Boardgamegeek puntúa 6,5 y clasifica como uno de los 40 mejores juegos de mesa para niños (a fecha de agosto de 2017).

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La Escalera Encantada. Devir

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Todos los jugadores deberán llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, aunque el fantasma también quiere jugar.... Transformándolos también en fantasmas!!! Esto confundirá a los jugadores, que deberán recordar quién es cada uno para ganar la partida.

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