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Deck of Wonders

EC220008

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Deck of Wonders es un juego de cartas en solitario y cooperativo con un formato de juego que evoluciona partida tras partida. En él, invocarás esbirros, lanzarás hechizos y lucharás contra villanos mientras intentas ir un paso por delante del Destino. Se trata de un juego de cartas táctico que introduce progresivamente nuevos elementos de mecánicas e historia.

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Ficha técnica

Edad mínima recomendada13 años
Número de jugadores mínimo1 jugador
Número de jugadores máximo2 jugadores
Tiempo de la partida20 minutos

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Deck of Wonders es un juego de cartas en solitario y cooperativo con un formato de juego que evoluciona partida tras partida. En él, invocarás esbirros, lanzarás hechizos y lucharás contra villanos mientras intentas ir un paso por delante del Destino. Se trata de un juego de cartas táctico que introduce progresivamente nuevos elementos de mecánicas e historia.

 

El objetivo del juego es derrotar a los diversos villanos que te desafían por el Mazo de las Maravillas volviendo sus propios hechizos y esbirros contra ellos, mientras consigues el apoyo de criaturas mágicas y poderes propios.

Has robado el Mazo de las Maravillas al mismísimo Destino y, mientras escapas, todo tipo de criaturas mágicas empiezan a salir de la nada para ayudarte y entorpecerte. Entre ellas destacan los Villanos del Destino, que buscan el Mazo de las Maravillas por orden suya (o quizá por sus propias razones egoístas).

Cuando empieza el juego, eliges el villano al que quieres enfrentarte. Cada Villano tiene un conjunto de reglas especiales que debes seguir y un conjunto de cartas que debes usar en tu mazo mientras te enfrentes a ellos. A sus cartas añades cartas adicionales de tu Colección, lo que constituye el reto de construcción del mazo del juego: ¿qué cartas deberías añadir al mazo que puedan aprovechar las reglas especiales, y combinarse con las cartas del Villano o contrarrestarlas?

Todas estas cartas van en el mismo mazo, del que  y el Villano robáis por turnos. Esto funciona porque cada carta tiene dos mitades: una para usar si se roba en el turno del Jugador, y otra para usar si se roba en el turno del Villano. Las mitades del villano son más fuertes, más rápidas y más poderosas que las tuyas (después de todo, el destino está de su parte), pero atacarán sin pensar siguiendo un sencillo conjunto de reglas llamado Sistema de Prioridades. Depende de ti superar al Villano más fuerte manipulando el Sistema de Prioridades y aprovechando las sinergias del mazo que has construido.

A medida que derrotes Villanos y avances en el juego, desbloquearás paquetes especiales de legado. Cada paquete de legado tendrá cartas especiales que alterarán la experiencia de juego de forma sorprendente, obligándote a cambiar tu enfoque estratégico. Una vez que hayas derrotado a un villano, podrás añadir sus cartas a tu colección para utilizarlas contra otros villanos más poderosos. Incluso podrás desbloquear mejoras especiales y permanentes para tus cartas. Necesitarás toda la ayuda posible para mantenerte al frente de la curva de dificultad, y las decisiones que tomes sobre qué mejorar convertirán tu colección en una representación única de tus decisiones y estilo de juego.

 Contenido

  • 1 Mazo de Colección (91 cartas)
  • 3 Mazos de Villano (33 cartas cada uno)
  • 9 Sobres de historia
  • 1 Cajita de viaje
  • 1 Hoja de pegatinas de mejora
  • 1 Reglamento

Características

Edad recomendada: A partir de 13 años.

Número de jugadores: De 1 a 2 jugadores.

Tiempo de la partida: 20 minutos.

Editorial: Eclipse Editorial

Idioma: Castellano

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Deck of Wonders es un juego de cartas en solitario y cooperativo con un formato de juego que evoluciona partida tras partida. En él, invocarás esbirros, lanzarás hechizos y lucharás contra villanos mientras intentas ir un paso por delante del Destino. Se trata de un juego de cartas táctico que introduce progresivamente nuevos elementos de mecánicas e historia.

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