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DC Spyfall: El villano que se perdió. Zacatrus

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DC Spyfall: El Villano que se Perdio es un juego de cartas basado en el divertidísimo juego “El Espía que se Perdió”., DC Spyfall: El Villano que se Perdió es un party game fácil de aprender en el que interviene el faroleo, las sospechas, preguntas “inocentes” y respuestas imprecisas. No podrás jugar una sólo partida.

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Ficha técnica

Edad mínima recomendada13 años
Número de jugadores mínimo3 jugadores
Número de jugadores máximo+ 7 jugadores
Tiempo de la partida45 minutos

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DC Spyfall: El Villano que se Perdio es un juego de cartas basado en el divertidísimo juego “El Espía que se Perdió”., DC Spyfall: El Villano que se Perdió es un party game fácil de aprender en el que interviene el faroleo, las sospechas, preguntas “inocentes” y respuestas imprecisas. No podrás jugar una sólo partida.

Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben una carta secreta que les informa de la ubicación de la Liga de la Justicia, una de las veinte ubicaciones únicas de DC, que incluyen el Asilo Arkham, el Daily Planet o el Salón de la Justicia excepto un jugador que recibe la carta de El Joker. El Joker no sabe dónde está, pero si puede averiguar su ubicación antes de que su tapadera sea descubierta, ¡gana la ronda!

Contenido del juego

  • 196 Cartas
  • 24 Bolsas con autocierre
  • 1 Manual confidencial
  • 4 Hojas de localizaciones

Características

  • Edad recomendada: A partir de 13 años.
  • Número de jugadores: De 3 a 8 jugadores.
  • Tiempo de la partida: 45 minutos.
  • Editorial: Zacatrus

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DC Spyfall: El villano que se perdió. Zacatrus

DC Spyfall: El Villano que se Perdio es un juego de cartas basado en el divertidísimo juego “El Espía que se Perdió”., DC Spyfall: El Villano que se Perdió es un party game fácil de aprender en el que interviene el faroleo, las sospechas, preguntas “inocentes” y respuestas imprecisas. No podrás jugar una sólo partida.

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