Cartas Mechanlou. DJECO

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Cartas Mechanlou es un juego de cartas para niños en donde el objetivo es ser el primero en construir un cuento de continuidad de la Caperucita Roja.

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7,99 € impuestos inc.

Ficha técnica

Edad mínima recomendada4 años
Número de jugadores mínimo2 jugadores
Número de jugadores máximo4 jugadores
Tiempo de la partida15 minutos

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Cartas Mechanlou es un juego de cartas para niños en donde el objetivo es ser el primero en construir un cuento de continuidad de la Caperucita Roja.

PREPARACIÓN DEL JUEGO

Se reparten 3 cartas por jugador y se ponen 8 cartas bosque boca abajo al centro de la mesa en forma de círculo. El resto de cartas forman parte del mazo central. Siempre tenemos que tener 3 cartas en la mano. Cada jugador construye su cuento delante de él, visible a los demás jugadores.

DESARROLLO DEL JUEGO

El objetivo es ser el primero en construir un cuento de continuidad de la Caperucita Roja (formado por seis cartas numeradas del 1 al 6), siempre y cuando la carta número 6 sea la última en colocar. Cada jugador en su turno puede hacer una de las 3 acciones siguientes:

1. De las 3 cartas que tenemos en la mano, dejar una para construir nuestro cuento y coger otra del mazo.

2. Con la carta lobo podemos robar una carta del cuento de un compañero que nos interese para nuestro propio cuento. Entonces el jugador al que queremos robar siempre se defenderá con las cartas bosque; si levanta un lobo le robamos la carta pero si levanta el cazador no le podemos robar la carta.

3. Hacer un cambio; dejar una carta y coger otra del mazo. El primer jugador que construye el cuento es el ganador de la partida

Contenido del juego


Contiene 34 cartas y 16 fichas con personajes.

Mechanlou de DJECO favorece

  • Razonamiento. 
  • Atención
  • Observación
  • Concentración
  • Coordinación Ojo-mano

Características

Edad recomendada: A partir de 4 años.

Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores.

Tiempo de partida: 15 minutos

Editorial: DJECO

Idioma: Español

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Cartas Mechanlou es un juego de cartas para niños en donde el objetivo es ser el primero en construir un cuento de continuidad de la Caperucita Roja.

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