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La Isla de Pan es un juego de mesa que te abrirá las puertas a Nunca Jamás. Garfio ha secuestrado a los Niños Perdidos. Peter, su amiga el hada, Wendy, Tigridia y los hermanos Darling parten juntos para rescatarlos, ¡pero deberán evitar a toda costa que Garfio los atrape!
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La isla de Pan
La Isla de Pan es un juego de mesa que te abrirá las puertas a Nunca Jamás. Garfio ha secuestrado a los Niños Perdidos. Peter, su amiga el hada, Wendy, Tigridia y los hermanos Darling parten juntos para rescatarlos, ¡pero deberán evitar a toda costa que Garfio los atrape!
Recipiente :
* Campos obligatorios
Edad mínima recomendada | 10 años |
Número de jugadores mínimo | 2 jugadores |
Número de jugadores máximo | 5 jugadores |
Tiempo de la partida | 45 minutos |
La Isla de Pan es un juego de mesa que te abrirá las puertas a Nunca Jamás. Garfio ha secuestrado a los Niños Perdidos. Peter, su amiga el hada, Wendy, Tigridia y los hermanos Darling parten juntos para rescatarlos, ¡pero deberán evitar a toda costa que Garfio los atrape!
Explora todos los lugares y guía a los demás jugadores para encontrar a algunos de los Niños Perdidos. Tendrás que cooperar para encontrarlos a todos. Después de la partida, la isla cambiará para la próxima vez que esos niños se pierdan... ¡y sabes que volverá a ocurrir!
Tras elegir a tu personaje y conocer tus habilidades especiales en la Isla del Fauno, cada jugador es responsable de esconder a un pirata y a un Niño Perdido. Gracias a una mano de cartas de pistas que representan los sueños de los personajes, cada jugador puede dar pistas sobre la ubicación de los Niños Perdidos o de los piratas que hay que evitar. Estas cartas de pistas se juegan en el tablero de otro jugador colocándolas en una "escala de relevancia" que va de "Exactamente" a "En absoluto". A continuación, el jugador debe interpretar correctamente la pista para moverse y buscar a los Niños Perdidos en la zona correcta. La partida se gana cuando se han encontrado cinco Niños Perdidos, pero termina si se encuentra a los piratas más de dos veces.
Al final de la partida y en función de tu éxito, las cartas de evento cambiarán la topología de la isla, introducirán nuevas reglas y determinarán cómo continúas tu aventura. Si has perdido, la isla puede volverse más fácil de explorar o hacerte más poderoso, pero si has ganado, los nuevos obstáculos que aparezcan en la isla harán que tus nuevas aventuras sean una búsqueda un poco más difícil.
1 tablero de doble cara del país de Nunca Jamás, 1 plantilla de Movimiento, 1 plantilla de Exploración, 32 cartas de Visión de distancia, 43 cartas de Visión de dirección, 10 cartas de Evento, 1 sobre de Eventos, 12 fundas transparentes de Niños Perdidos y Garfio, 1 sobre de Niños Perdidos y Garfio 6 minicartas de Nunca Jamás (de doble cara).
Edad recomendada: 10 años
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Tiempo de partida: 45 minutos
Editorial: Asmodee
Idioma: Español
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